Dimanche 17 janvier 2010 7 17 /01 /Jan /2010 23:02
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Genre : Action, Survival-Horror ( online, nécessitant Steam )
Editeur : Tripwire Interactive & Iceberg Interactive
Developpeur : Tripwire Interactive Distributeur : Steam
Plateforme : PC
Date de Sortie : 14 Mai 2009
Langue : Anglais uniquement

Killing Floor est un jeu problématique . Normalement Co-Op ( Coopération ) en ligne, le jeu a un bon concept et voulait toucher la Co-Op en ligne, ce qui est un peu raté ... Killing Floor a un concept mal exploité voila le problème . Une partie peut se finir seul sans problème, et le côté multijoueur est noirci par une limite de 6 par partie et un logiciel nommé Steam : Obligatoire ! Déjà, là, on est mal parti ...

Une partie de Killing Floor c'est plusieurs vagues de zombies qui arrivent . Vous devez détruire toute une vague pour accéder au marchand d'armes durant un temps imparti, après quoi, la vague suivante prend le relai etc ... Côté répétitif en vue, et surtout, baisse d'adrénaline entre les vagues =/ . Sinon, gros boss à la fin d'une partie : le Patriarche =D ! Gros point positif, là vous sentirez les biens fins de la coopération =)

Petit Synopsis de KF ( Killing Floor ) : chaque niveau à son petit speech je ferais celui du niveau laboratoire, des expériences ont mal tournés ( tiens donc ? Tu penses ? ), des monstres ont été largué dans le labo et vous, de la police anti-émeutes, êtes chargés de calmés ces zozos à coup de shotgun, fusil d'assaut, lance-flammes et j'en passe . "Scénario" un peu limite ... sans plus . Mais du scénario, rebondissons sur les cartes car c'est à la fois un point fort et faible de ce jeu puisque comme pour pratiquement tout les jeux un peu limité dans le contenu, la communauté de joueurs agit et pour le coup, elle a bien agit . Beaucoup de cartes ont été créés et de ce fait, les serveurs en sont blindés, néanmoins à chaque chargement, il faut attendre plusieurs minutes voir une demi heure ou plus, car toutes les cartes du serveur sont chargées ce qui présente un énorme point négatif .

Malgré tout, Killing Floor n'est pas un mauvais jeu : côté graphisme, il s'en tire plutôt bien . Les niveaux sont bien modélisés, mais il y a juste un problème dans l'animation des monstres : on a l'étrange impression qu'ils font juste dodo =S . Petit détail marrant ( sur la vidéo on a balancé une vanne pourrie et j'ai fais un rire de merde, P.S : ce n'est pas mon vrai rire ! ) : la main gauche du joueur lorsqu'il prend un arme au corps à corps, elle est tout bonnement immense !

Encore quelques points négatifs sur les graphismes et après, je vous jure que j'arrête =D !

Lorsque vous vous faites attaquer, le vision vient tout à coup se brouiller, il aurait été préférable de ne pas trop abuser là dessus car en effet ça vous gâche le spectacle de votre mort . Il arrive très rapidement qu'on meurt sans trop savoir pourquoi et tout à coup s'énerver comme un no life sur son clavier . Enfin, autre point négatif ( point qui me permettra d'arriver sur les monstres ) : le vomi d'un monstre similaire à un boomer de Left 4 Dead ( dans la ressemblance peut paraitre évidente ) est ... comment dire avec tact ... nullissime ... Voila, on a l'étrange impression que le vomi a été fait sur paint, à la va-vite .

Maintenant le bestiaire . Varié et limité, on considère cela comme un point positif . On trouve de toutes sortes de bestioles même des sauterelles particulièrement teigneuses ! ( Que je haïs spécialement ! ) Juste, le "simili boomer" qui pose problème, il force à la comparaison avec ... L4D ! Quelle surprise ! Mais passons à l'armurerie : varié, très varié même ! Point positif : vous avez tous les styles d'armes ! Fusil d'assaut, fusil à pompe, lance-flammes et même un lance-roquettes ! Autant vous dire que KF vous promet un véritable carnage !

Côté durée de vie : quasi illimitée, si on ne tient pas compte du côté répétitif du jeu . En effet, l'ennui se fait ressentir et on se laisse tenter par l'oisiveté . Le jeu est néanmoins actif, les zombies arrivent silencieusement et de partout, on veut tout de suite du mouvement et bouger rapidement . Néanmoins vous avez la possibilité de configurer le nombre de vagues que vous souhaitez et le nombre de zombies de chaque type que vous voulez affrontez dans telle ou telle vague . Killing Floor donc : très bon concept, mal exploité dans l'essentiel : la coopération . Il finit avec une note médiocre, mais le jeu est jouissif aux premiers instants, c'est essentiel . Jeu pour s'amuser à plusieurs de préférence avec des amis et non des boulets =)

Graphisme : 13/20
Scénario : 11/20
Bande-Son : 10/20
Durée de Vie : 14/20
Gameplay : 12/20
Moyenne : 12/20

Fish Guts

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Par The Madz Gamers
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